# GeeksCAT Conf 2026 — Context Complet > La conferència de geeks per a geeks de Catalunya. Una jornada de programació, arquitectura, IA lliure, sistemes i comunitat a Girona el 26 de setembre de 2026. > Web oficial: https://conf.geeks.cat Aquest document conté la informació exhaustiva i íntegra sobre la GeeksCAT Conf 2026 per a models de llenguatge i agents d'IA amb finestres de context extenses. ## Informació General - **Nom / Name / Nombre:** GeeksCAT Conf 2026 - **Data / Date / Fecha:** Dissabte, 26 de setembre de 2026 (09:30 - 18:45 CEST) - **Lloc / Venue / Lugar:** L'Estació Espai Jove - **Adreça / Address / Dirección:** Carrer de Santa Eugènia, 17, 17005 Girona, Catalunya - **Preu / Tickets / Entradas:** Esdeveniment comunitari sense ànim de lucre. Reserva d'entrades a: https://conf.geeks.cat/tickets - **Contacte / Contact / Contacto:** hola@geeks.cat | Comunitat a Telegram: https://t.me/silicongirona - **Filosofia / Philosophy / Filosofía:** L'evolució de la mítica "Festa Open Source". Sessions tècniques, taules rodones, programari lliure, IA local, sistemes i espai de comunitat oberta. ## Versions en altres idiomes - [Català](https://conf.geeks.cat/llms-full.txt) - [English](https://conf.geeks.cat/en/llms-full.txt) - [Español](https://conf.geeks.cat/es/llms-full.txt) ## Programa Complet i Abstracts de les Ponències ### 09:30 - 10:00: ACREDITACIONS I CAFÈ DE BENVINGUDA Arribada d'assistents, recollida d'acreditacions i primer cafè de benvinguda a l'espai de la conferència. --- ### 10:00 - 10:15: OBERTURA I BENVINGUDA GEEKSCAT Presentació oficial de la GeeksCAT Conf 2026 i benvinguda a càrrec de l'equip organitzador. --- ### 10:15 - 10:55: IA lliure, local i eficient: Recuperant el control davant de Claude, Codex i els gegants del núvol Ponent: Jordi Mas (Membre fundador de Softcatalà) L’ecosistema actual de la intel·ligència artificial ens aboca a una dependència absoluta de tercers. Quan programem, escrivim o creem aplicacions, gairebé sempre passem per intermediaris que no controlem, com Claude o Codex. Són caixes negres allotjades al núvol dels gegants tecnològics que poden canviar de preu, modificar les seves polítiques de privacitat o, simplement, deixar de funcionar d’un dia per l'altre, quedant-se pel camí amb el nostre codi i les nostres dades. Per a la comunitat geek, aquesta pèrdua de control és inacceptable. La bona notícia és que les IA en local ens lliuren d'aquests intermediaris i ens tornen l’autonomia digital absoluta: el model s'executa a la teva màquina, sota les teves regles. Però, és viable tècnicament? Podem obtenir un rendiment d'alt nivell amb el nostre propi maquinari sense envejar res a les API de pagament? En aquesta keynote fusionarem la filosofia de la sobirania digital amb l’enginyeria. A partir de la guia d'IA local de Softcatalà i el seu banc de proves (benchmarks), analitzarem amb dades reals com es tradueix la llibertat tecnològica a la pràctica de la terminal. Explorarem les mètriques de precisió lingüística dels models oberts actuals, el seu consum de recursos i com les tècniques d'optimització (com la quantització i els models petits o SLM) ens permeten aconseguir un català excel·lent de manera eficient. També es tractarà de quin és el rendiment en català en models de pesos lliures i comercials en els àmbits dels LLMs, reconeixement de la parla o embeddings. Una sessió imprescindible per a qui vulgui aprendre a tancar la connexió amb el núvol i obrir la porta a una IA 100% sobirana, lliure i transparent. --- ### 10:55 - 11:25: Sobirania personal, IA local Ponent: Martí SC (Enginyer de dades) Tot i que els grans models de llenguatge s'han convertit en eina habitual, la majoria els consumim com a servei extern, enviant totes les nostres dades a empreses que construeixen un perfil sobre nosaltres. Com podem dir prou i recuperar la nostra privacitat? En aquesta xerrada explorarem com usar models d'IA en local suficients per moltes de les tasques habituals, i recuperar la nostra autonomia digital. Així mateix, explorarem quins són els models disponibles i quines són les tècniques que permeten que un model de 27 mil milions de paràmetres pugui executar-se fins i tot en telèfons. Format de la sessió: 25 minuts de presentació + 5 minuts per a preguntes i respostes. --- ### 11:25 - 12:00: PAUSA CAFÈ & NETWORKING Pausa cafè matinal, refrigeri i espai per fer comunitat, comentar les primeres xerrades i conèixer altres geeks. --- ### 12:00 - 12:40: Privacy-first architecture: local-first and alternatives to GDPR popup Ponent: Andrey Sitnik (Desenvolupador d'open source) Per què i com els desenvolupadors moderns podem augmentar la privadesa de la web moderna i crear experiències d'usuari sense molestos popups de cookies. La popularitat del núvol, el creixement d'enormes monopolis a Internet i l'auge de corredors de dades opacs han convertit el món en un lloc molt més perillós per a la gent normal; aquí teniu com podem solucionar-ho. En aquesta xerrada, Andrey Sitnik, creador de PostCSS i del lector RSS open-source privacy-first, explicarà com podem aturar aquesta tendència i tornar a fer de la web un lloc privat: - Els principiants trobaran passos senzills aplicables a qualsevol lloc web. - Els desenvolupadors avançats obtindran informació pràctica sobre la nova arquitectura local-first. - Els experts en privadesa descobriran trucs únics de privadesa amb una perspectiva global. --- ### 12:40 - 13:20: The Cross-Origin Storage API Ponent: Thomas Steiner (Developer Relations Engineer a Google) Avui dia, cada lloc web descarrega i emmagatzema la seva pròpia còpia d'arxius pesats com models d'IA, mòduls WebAssembly, fonts web i llibreries JavaScript populars. Si dos webs fan servir el mateix fitxer, el navegador el descarrega dues vegades. En aquesta xerrada, Thomas Steiner presenta la Cross-Origin Storage (COS) API: una proposta de memòria cau compartida on els fitxers s'identifiquen pel seu hash SHA-256 i no per la URL. Es mostraran tant l'API imperativa de JavaScript com les formes declaratives mitjançant atributs d'importació, HTML i CSS, amb demostracions en directe. Després d'aquesta sessió, sabreu com fer servir COS en els vostres projectes per evitar descàrregues redundants i estalviar espai d'emmagatzematge arreu de la web. --- ### 13:20 - 14:00: Killing the iframe flicker: com esquivem una limitació del navegador per evitar una UX pèssima Ponent: Carles Nuñez (Enginyer Frontend & especilista en UX ) Treballar amb iframes és més necessari del que pensem. Hi són arreu de les webs i tots, absolutament tots, tenen un problema. Durant aquesta xerrada ens endinsarem en aquesta limitació amb un cas real que ens vam trobar a Framer. A la primera part de la xerrada explicarem el problema, per què passa i com el vam esquivar d'una manera molt creativa. La segona part està enfocada a explicar tècnicament com un navegador renderitza una web i l'iframe que la conté, com es comuniquen entre ells i, sobretot... descobrirem i explicarem un BUG que mai s'havia reportat a Chrome i que el propi equip de Google no sabia! Una xerrada que de ben segur permetrà a la gent aprendre alhora que entendrà que no cal ser un enginyer de Google per endinsar-se en el codi del seu navegador. --- ### 14:00 - 15:30: DINAR & NETWORKING Pausa de 90 minuts per dinar als voltants de la seu, reposar forces i compartir xerrades i networking amb la comunitat. --- ### 15:30 - 15:45: Angel Guardià Ponent: Eduard Vidal (Administrador de pools d'ordinadors) He fet una instal·lació dissenyada per estar en dos ambients: un normal (mode cel) on l'ordinador ens fa la feina típica (prendre notes, programar, navegar...) i un mode infern, on l'usuari no autoritzat entra en un Windows virtual totalment monitoritzat que li reclama que retorni l'ordinador al seu propietari i l'informa que tota l'activitat serà gravada i posada a disposició policial. A la xerrada llampec parlarem de com hem fet una instal·lació 100% encriptada al disc usant TPM 2.0 per guardar la clau, com configurem la BIOS per impedir qualsevol altre SO, accés remot perpetu (WWAN amb eSIM i wifi), subvolums descartables i telemetria per guardar proves en cas de pèrdua o robatori. --- ### 15:45 - 16:25: Rebuilding a 10-Year-Old Marketplace: Moving to an Event-Driven Architecture Ponent: Luis Castro (Enginyer de programari "full stack") Com vam reconstruir un marketplace de 10 anys de vida des de l'arquitectura. Amb desenes d'enginyers que havien passat pel codi base i canvis acumulats, cada actualització feia l'aplicació React més lenta i complexa. Aquesta xerrada s'endinsa en com vam redissenyar el sistema des de zero cap a una arquitectura orientada a esdeveniments, analitzant patrons, decisions de disseny i lliçons apreses. --- ### 16:25 - 17:05: El teu AGENTS.md és una mentida (i aquí tens com solucionar-ho) Ponent: Dario Castañé (Senior Software Engineer a Datadog) Vas escriure l'AGENTS.md. Vas documentar les convencions de gestió d'errors, l'estructura del paquet, els patrons d'interfície. I llavors l'agent et va ignorar. Els fitxers d'instruccions són guies inferencials: l'agent els interpreta probabilísticament, els compara amb tot el que hi ha a la finestra de context i fa una valoració. Aquesta decisió és prou errònia sovint com per importar, i es degrada encara més a mesura que les tasques es tornen complexes. Un AGENTS.md millor només mou el sostre. La solució és entendre què és un arnès. Agent = Model + Arnès: l'arnès combina guies (què dirigeix abans que l'agent actuï) i sensors (què observa i corregeix després), tots dos en un espectre que va des de l'inferencial fins al computacional. Explorarem les millors pràctiques: connectar hooks d'agent per forçar el linting en cada escriptura de fitxers, escriure analitzadors personalitzats que converteixin les convencions en errors de compilació, estructurar proves basades en taules com a especificacions que l'agent ha de satisfer i més. El teu AGENTS.md és una mentida. El teu arnès no ho és. --- ### 17:05 - 17:45: Creant mons interactius: Introducció al desenvolupament de videojocs amb Godot Engine Ponent: Ivan Reyne (Desenvolupador de Videojocs Indie) Presentació introductòria i pràctica del motor de videojocs de codi obert Godot: com és la seva arquitectura basada en nodes i escenes, com funciona el motor, on trobar recursos i actius, i consells per vèncer la por de no saber per on començar a crear els teus propis videojocs. --- ### 17:45 - 18:25: Observant DNS sense espiar persones Ponent: Evilham (Tresoreria i Infraestructura a eXO.cat) Explicarem què és el DNS, on encaixa en el trencaclosques global d'Internet, i acabarem amb una representació audiovisual en directe del que fan els nostres dispositius i la informació que deixem quan utilitzem xarxes públiques mitjançant la tècnica de "Rabdomància". --- ### 18:25 - 18:45: CLOENDA & FOTO DE COMUNITAT Comiat, agraïments als ponents, voluntaris, patrocinadors i foto de grup oficial de la GeeksCAT Conf 2026. ## Ponents Confirmats i Biografies Completes ### Andrey Sitnik **Rol:** Desenvolupador d'open source Amb més de 20 anys en el món de l'open source, l'Andrey Sitnik ha creat algunes eines de CSS molt populars (PostCSS, Autoprefixer), un framework local-first (Logux) i moltes biblioteques petites amb milions de descàrregues (com Nano ID). Enllaços: - x: sitnikcode - github: ai - mastodon: https://mastodon.social/@sitnik_en - bluesky: https://bsky.app/profile/en.sitnik.es --- ### Carles Nuñez **Rol:** Enginyer Frontend & especilista en UX Senior Product Engineer a Framer, on treballa en un editor visual amb grans reptes de rendiment, arquitectura frontend i experiència d’usuari. Amb més de 10 anys d’experiència en frontend, ha passat per empreses com Splash, letgo i Schibsted, on va treballar en productes com Fotocasa, Milanuncios i Habitaclia. També ha treballat en el món dels videojocs HTML5, on va tenir l’oportunitat de col·laborar amb Gerard Piqué en el desenvolupament d’un joc per a Facebook. S'especialitza en React, TypeScript, design systems, rendiment web i accessibilitat. També ha impartit classes de desenvolupament web i ha guanyat diverses hackatons, entre elles les de King, Google mWeb i JS48h Enllaços: - web: https://talk-standalone-vercel.vercel.app/ - x: carlesnunez --- ### Dario Castañé **Rol:** Senior Software Engineer a Datadog Enginyer de programari sènior a Datadog, on codirigeix el desenvolupament i manteniment de l'SDK de codi obert de l'empresa a Go. Té més de 20 anys d'experiència en desenvolupament full-stack, DevOps, cloud computing i arquitectura de programari. Més enllà del seu treball d'enginyeria, és un apassionat del programari lliure i de codi obert, i contribueix activament a nombrosos projectes. En particular, va crear i manté Mergo, una biblioteca Go per fusionar estructures que utilitzen més de 100.000 repositoris a GitHub, incloent-hi projectes importants com Docker. Enllaços: - web: https://dario.cat - github: darccio --- ### Eduard Vidal **Rol:** Administrador de pools d'ordinadors Administrador de pools d'ordinadors. --- ### Evilham **Rol:** Tresoreria i Infraestructura a eXO.cat Evilham fa coses d’ordinadors per feina i per viure fa coses com ceràmica, nedar, cantar, o fusta. Actualment a càrrec de la tresoreria d'eXO.cat, Evilham ajuda amb moltes tasques entre bastidors així com moltes altres tasques més "tradicionalment tècniques". Enllaços: - web: https://evilham.eu/en/code/ - github: evilham - mastodon: https://fedi.unchat.cat/@evilham --- ### Ivan Reyne **Rol:** Desenvolupador de Videojocs Indie Apassionat de la tecnologia des de l'època dels monitors en verd i negre, és enginyer informàtic amb més de dos decennis d'experiència professional a l'estranger. Més enllà del seu recorregut a la indústria, sempre ha mantingut viva la flama del desenvolupament de videojocs, apostant de manera constant per l'ecosistema i les eines Open Source Enllaços: - web: https://irigames.com - linkedin: ivanreyne --- ### Jordi Mas **Rol:** Membre fundador de Softcatalà Jordi Mas és enginyer informàtic i membre fundador de Softcatalà. Com a desenvolupador, col·labora en dotzenes de projectes de programari lliure i participa en la traducció de programari al català en projectes com l'escriptori GNOME o el programa de disseny gràfic GIMP. També desenvolupa recursos lingüístics per a traductors, com ara les memòries de traducció de Softcatalà. És el desenvolupador principal dels traductors neuronals de Softcatalà (18 parells de llengües, incloent-hi anglès a català) i del sistema de transcripció d'àudios i vídeos. Darrerament treballa en l'avaluació d'IA en català (LLMs, ASR, embeddings) i en documentar guies d'ús d'IA de forma local en català. Enllaços: - x: jordimash - github: jordimas --- ### Luis Castro **Rol:** Enginyer de programari "full stack" En Luis combina 3 principis bàsics: Experiència d'usuari, Bellesa i Proposit. Actualment està introduint fluxes de treball d'agents natius d-intel·ligència artificial en aquitectures Web i "backend". Enllaços: - web: https://luiscastro.co - github: castrolem - mastodon: https://mastodon.social/@castrolem --- ### Martí SC **Rol:** Enginyer de dades Físic i enginyer de dades amb més de 8 anys d'experiència, sempre he tingut curiositat per la tecnologia. Des de posar Cydia al primer iPod touch, aprendre a programar i mantenir un servidor (web i correu) des dels 14 fins a recentment intentar lliurar-me de tota IA externa corrent models locals al meu ordinador. Tot això volent compartir el coneixement tant en el meu blog, xerrades com de professor d'un màster, i intentant posar un toc d'humor en la situació que ens trobem. Actualment sóc Staff Data Engineer a Chainalysis, treballant en l'anàlisi de frau a les blockchain a través de grafs i evolucions temporals. Enllaços: - web: https://8vi.cat - x: 8vicat - linkedin: martise --- ### Thomas Steiner **Rol:** Developer Relations Engineer a Google Thomas Steiner és Developer Relations Engineer a Google, centrat en Web AI, WebAssembly i el Project Fugu. És exalumne de la Universitat de Lió (postdoctorat), la Universitat Politècnica de Catalunya (doctorat) i la Universitat de Karlsruhe (màster). Enllaços: - web: https://blog.tomayac.com - x: tomayac - github: tomayac - mastodon: https://toot.cafe/@tomayac ## Codi de Conducta Íntegre Només oferim esdeveniments amb política zero d'assetjament i inclusivitat per a tothom, sense detriment d'identitat de gènere i expressió, orientació sexual, discapacitats, neurodiversitat, aparença física, mida corporal, ètnia, nacionalitat, raça, edat, religió, o qualsevol altra categoria protegida. No tolerem l'assetjament dels participants de l'esdeveniment en cap forma. Ens prenem seriosament la violació de la nostra política i hi respondrem apropiadament. Tots els participants dels nostres esdeveniments, inclosos els assistents presencials i en línia, organitzadors i ponents, han d'acatar la següent política: **Sigues respectuós amb els altres**. Tracta a tothom amb respecte. Participa reconeixent que tothom es mereix ser aquí — i cadascú de nosaltres té el dret de gaudir de la nostra experiència sense por a ser assetjat, discriminat o tractat amb condescendència, sigui de manera flagrant o a través de microagressions. Totes les formes de comunicació no han de degradar ningú. Considera què estàs dient i com et sentiries si això mateix se t'hagués dit a tu o sobre tu. **Fes-nos saber si veus o sents alguna cosa**. L'assetjament no és tolerat i tens tot el nostre recolzament per intervenir amablement quan tu o algú altre no és respectat. La persona que et faci sentir incòmode és possible que no sigui conscient del que està fent, i t'animem a fer-li-ho saber amablement. Tenim una **POLÍTICA DE ZERO TOLERÀNCIA** per a l'assetjament presencial o en línia de qualsevol mena, incloent-hi però no limitat a: - Assetjament/persecució - Intimidació deliberada - Fotografiar o gravar un assetjament - Pertorbació prolongada de les xerrades o d'altres esdeveniments - Llenguatge verbal ofensiu - Llenguatge verbal que reforça estructures socials dominants - Imatges i llenguatge sexual en espais públics - Contacte físic inapropiat - Atenció sexual o física inadequada - Amenaces físiques o cibernètiques **En relació, però no limitades a**: - Neurodiversitat - Raça - Color - Origen - Identitat de gènere - Expressió de gènere - Orientació sexual - Edat - Mida corporal - Discapacitats - Aparença - Religió - Embaràs - Situació militar - Demografia social Als participants se'ls demanarà aturar qualsevol comportament d'assetjament immediatament. La nostra política de zero tolerància significa que investigarem i revisarem qualsevol al·legació sobre la violació del nostre Codi de Conducta i Política Anti-Assetjament, i hi respondrem apropiadament. Aquesta política s'estén a xerrades, fòrums, laboratoris de codi, xarxes socials, per a tots els participants, socis, patrocinadors, voluntaris, organitzadors, ponents, personal, etc. Ens reservem el dret de rebutjar l'admissió o expulsar qualsevol persona de qualsevol dels esdeveniments que organitzem en qualsevol moment a la nostra exclusiva discreció. Això inclou, però no està limitat a, participants que causin desordre o que no compleixin aquest codi de conducta i els termes i condicions que comporta. Si un participant assetja o té un comportament inacceptable, els organitzadors poden prendre la decisió d'actuar de la manera que ells creguin considerable, incloent-hi avisar o expulsar l'assetjador de l'esdeveniment sense dret al reemborsament o bloquejar el seu compte quan es tracta d'una participació en línia.