Saltar al contingut principal

PROGRAMA

Els horaris i l'ordre de les sessions poden patir modificacions segons la disponibilitat dels ponents o canvis per part de l'organització.

HORA TÍTOL
09:30–10:00

ACREDITACIONS I CAFÈ DE BENVINGUDA

Arribada d'assistents, recollida d'acreditacions i primer cafè de benvinguda a l'espai de la conferència.

10:00–10:15

OBERTURA I BENVINGUDA GEEKSCAT

Presentació oficial de la GeeksCAT Conf 2026 i benvinguda a càrrec de l'equip organitzador.

10:15–10:55
10:55–11:25
11:25–12:00

PAUSA CAFÈ & NETWORKING

Pausa cafè matinal, refrigeri i espai per fer comunitat, comentar les primeres xerrades i conèixer altres geeks.

12:00–12:40
12:40–13:20
13:20–14:00
14:00–15:30

DINAR & NETWORKING

Pausa de 90 minuts per dinar als voltants de la seu, reposar forces i compartir xerrades i networking amb la comunitat.

15:30–15:45
15:45–16:25
16:25–17:05
17:05–17:45
17:45–18:25
18:25–18:45

CLOENDA & FOTO DE COMUNITAT

Comiat, agraïments als ponents, voluntaris, patrocinadors i foto de grup oficial de la GeeksCAT Conf 2026.

10:15–10:55 ca KEYNOTE
// SOBRE LA XERRADA

L’ecosistema actual de la intel·ligència artificial ens aboca a una dependència absoluta de tercers. Quan programem, escrivim o creem aplicacions, gairebé sempre passem per intermediaris que no controlem, com Claude o Codex. Són caixes negres allotjades al núvol dels gegants tecnològics que poden canviar de preu, modificar les seves polítiques de privacitat o, simplement, deixar de funcionar d’un dia per l'altre, quedant-se pel camí amb el nostre codi i les nostres dades.

Per a la comunitat geek, aquesta pèrdua de control és inacceptable. La bona notícia és que les IA en local ens lliuren d'aquests intermediaris i ens tornen l’autonomia digital absoluta: el model s'executa a la teva màquina, sota les teves regles. Però, és viable tècnicament? Podem obtenir un rendiment d'alt nivell amb el nostre propi maquinari sense envejar res a les API de pagament?

En aquesta keynote fusionarem la filosofia de la sobirania digital amb l’enginyeria. A partir de la guia d'IA local de Softcatalà i el seu banc de proves (benchmarks), analitzarem amb dades reals com es tradueix la llibertat tecnològica a la pràctica de la terminal.

Explorarem les mètriques de precisió lingüística dels models oberts actuals, el seu consum de recursos i com les tècniques d'optimització (com la quantització i els models petits o SLM) ens permeten aconseguir un català excel·lent de manera eficient. També es tractarà de quin és el rendiment en català en models de pesos lliures i comercials en els àmbits dels LLMs, reconeixement de la parla o embeddings.

Una sessió imprescindible per a qui vulgui aprendre a tancar la connexió amb el núvol i obrir la porta a una IA 100% sobirana, lliure i transparent.

// SOBRE EL PONENT
Jordi Mas

Jordi Mas

Membre fundador de Softcatalà

Jordi Mas és enginyer informàtic i membre fundador de Softcatalà. Com a desenvolupador, col·labora en dotzenes de projectes de programari lliure i participa en la traducció de programari al català en projectes com l'escriptori GNOME o el programa de disseny gràfic GIMP. També desenvolupa recursos lingüístics per a traductors, com ara les memòries de traducció de Softcatalà. És el desenvolupador principal dels traductors neuronals de Softcatalà (18 parells de llengües, incloent-hi anglès a català) i del sistema de transcripció d'àudios i vídeos. Darrerament treballa en l'avaluació d'IA en català (LLMs, ASR, embeddings) i en documentar guies d'ús d'IA de forma local en català.

10:55–11:25 ca LIGHTNING TALK (15 MIN)
// SOBRE LA XERRADA

Tot i que els grans models de llenguatge s'han convertit en eina habitual, la majoria els consumim com a servei extern, enviant totes les nostres dades a empreses que construeixen un perfil sobre nosaltres. Com podem dir prou i recuperar la nostra privacitat?

En aquesta xerrada explorarem com usar models d'IA en local suficients per moltes de les tasques habituals, i recuperar la nostra autonomia digital. Així mateix, explorarem quins són els models disponibles i quines són les tècniques que permeten que un model de 27 mil milions de paràmetres pugui executar-se fins i tot en telèfons.

Format de la sessió: 25 minuts de presentació + 5 minuts per a preguntes i respostes.

// SOBRE EL PONENT
Martí SC

Martí SC

Enginyer de dades

Físic i enginyer de dades amb més de 8 anys d'experiència, sempre he tingut curiositat per la tecnologia. Des de posar Cydia al primer iPod touch, aprendre a programar i mantenir un servidor (web i correu) des dels 14 fins a recentment intentar lliurar-me de tota IA externa corrent models locals al meu ordinador. Tot això volent compartir el coneixement tant en el meu blog, xerrades com de professor d'un màster, i intentant posar un toc d'humor en la situació que ens trobem. Actualment sóc Staff Data Engineer a Chainalysis, treballant en l'anàlisi de frau a les blockchain a través de grafs i evolucions temporals.

12:00–12:40 en
// SOBRE LA XERRADA

Per què i com els desenvolupadors moderns podem augmentar la privadesa de la web moderna i crear experiències d'usuari sense molestos popups de cookies.

La popularitat del núvol, el creixement d'enormes monopolis a Internet i l'auge de corredors de dades opacs han convertit el món en un lloc molt més perillós per a la gent normal; aquí teniu com podem solucionar-ho.

En aquesta xerrada, Andrey Sitnik, creador de PostCSS i del lector RSS open-source privacy-first, explicarà com podem aturar aquesta tendència i tornar a fer de la web un lloc privat:

  • Els principiants trobaran passos senzills aplicables a qualsevol lloc web.
  • Els desenvolupadors avançats obtindran informació pràctica sobre la nova arquitectura local-first.
  • Els experts en privadesa descobriran trucs únics de privadesa amb una perspectiva global.
// SOBRE EL PONENT
Andrey Sitnik

Andrey Sitnik

Desenvolupador d'open source

Amb més de 20 anys en el món de l'open source, l'Andrey Sitnik ha creat algunes eines de CSS molt populars (PostCSS, Autoprefixer), un framework local-first (Logux) i moltes biblioteques petites amb milions de descàrregues (com Nano ID).

12:40–13:20 en
// SOBRE LA XERRADA

Avui dia, cada lloc web descarrega i emmagatzema la seva pròpia còpia d'arxius pesats com models d'IA, mòduls WebAssembly, fonts web i llibreries JavaScript populars. Si dos webs fan servir el mateix fitxer, el navegador el descarrega dues vegades.

En aquesta xerrada, Thomas Steiner presenta la Cross-Origin Storage (COS) API: una proposta de memòria cau compartida on els fitxers s'identifiquen pel seu hash SHA-256 i no per la URL. Es mostraran tant l'API imperativa de JavaScript com les formes declaratives mitjançant atributs d'importació, HTML i CSS, amb demostracions en directe.

Després d'aquesta sessió, sabreu com fer servir COS en els vostres projectes per evitar descàrregues redundants i estalviar espai d'emmagatzematge arreu de la web.

// SOBRE EL PONENT
Thomas Steiner

Thomas Steiner

Developer Relations Engineer a Google

Thomas Steiner és Developer Relations Engineer a Google, centrat en Web AI, WebAssembly i el Project Fugu. És exalumne de la Universitat de Lió (postdoctorat), la Universitat Politècnica de Catalunya (doctorat) i la Universitat de Karlsruhe (màster).

13:20–14:00 ca
// SOBRE LA XERRADA

Treballar amb iframes és més necessari del que pensem. Hi són arreu de les webs i tots, absolutament tots, tenen un problema. Durant aquesta xerrada ens endinsarem en aquesta limitació amb un cas real que ens vam trobar a Framer. A la primera part de la xerrada explicarem el problema, per què passa i com el vam esquivar d'una manera molt creativa.

La segona part està enfocada a explicar tècnicament com un navegador renderitza una web i l'iframe que la conté, com es comuniquen entre ells i, sobretot... descobrirem i explicarem un BUG que mai s'havia reportat a Chrome i que el propi equip de Google no sabia!

Una xerrada que de ben segur permetrà a la gent aprendre alhora que entendrà que no cal ser un enginyer de Google per endinsar-se en el codi del seu navegador.

// SOBRE EL PONENT
Carles Nuñez

Carles Nuñez

Enginyer Frontend & especilista en UX

Senior Product Engineer a Framer, on treballa en un editor visual amb grans reptes de rendiment, arquitectura frontend i experiència d’usuari. Amb més de 10 anys d’experiència en frontend, ha passat per empreses com Splash, letgo i Schibsted, on va treballar en productes com Fotocasa, Milanuncios i Habitaclia. També ha treballat en el món dels videojocs HTML5, on va tenir l’oportunitat de col·laborar amb Gerard Piqué en el desenvolupament d’un joc per a Facebook. S'especialitza en React, TypeScript, design systems, rendiment web i accessibilitat. També ha impartit classes de desenvolupament web i ha guanyat diverses hackatons, entre elles les de King, Google mWeb i JS48h

15:30–15:45 ca LIGHTNING TALK (15 MIN)
// SOBRE LA XERRADA

He fet una instal·lació dissenyada per estar en dos ambients: un normal (mode cel) on l'ordinador ens fa la feina típica (prendre notes, programar, navegar...) i un mode infern, on l'usuari no autoritzat entra en un Windows virtual totalment monitoritzat que li reclama que retorni l'ordinador al seu propietari i l'informa que tota l'activitat serà gravada i posada a disposició policial.

A la xerrada llampec parlarem de com hem fet una instal·lació 100% encriptada al disc usant TPM 2.0 per guardar la clau, com configurem la BIOS per impedir qualsevol altre SO, accés remot perpetu (WWAN amb eSIM i wifi), subvolums descartables i telemetria per guardar proves en cas de pèrdua o robatori.

// SOBRE EL PONENT
Eduard Vidal

Eduard Vidal

Administrador de pools d'ordinadors

Administrador de pools d'ordinadors.

15:45–16:25 en
// SOBRE LA XERRADA

Com vam reconstruir un marketplace de 10 anys de vida des de l'arquitectura. Amb desenes d'enginyers que havien passat pel codi base i canvis acumulats, cada actualització feia l'aplicació React més lenta i complexa.

Aquesta xerrada s'endinsa en com vam redissenyar el sistema des de zero cap a una arquitectura orientada a esdeveniments, analitzant patrons, decisions de disseny i lliçons apreses.

// SOBRE EL PONENT
Luis Castro

Luis Castro

Enginyer de programari "full stack"

En Luis combina 3 principis bàsics: Experiència d'usuari, Bellesa i Proposit. Actualment està introduint fluxes de treball d'agents natius d-intel·ligència artificial en aquitectures Web i "backend".

16:25–17:05 ca
// SOBRE LA XERRADA

Vas escriure l'AGENTS.md. Vas documentar les convencions de gestió d'errors, l'estructura del paquet, els patrons d'interfície. I llavors l'agent et va ignorar.

Els fitxers d'instruccions són guies inferencials: l'agent els interpreta probabilísticament, els compara amb tot el que hi ha a la finestra de context i fa una valoració. Aquesta decisió és prou errònia sovint com per importar, i es degrada encara més a mesura que les tasques es tornen complexes. Un AGENTS.md millor només mou el sostre.

La solució és entendre què és un arnès. Agent = Model + Arnès: l'arnès combina guies (què dirigeix abans que l'agent actuï) i sensors (què observa i corregeix després), tots dos en un espectre que va des de l'inferencial fins al computacional.

Explorarem les millors pràctiques: connectar hooks d'agent per forçar el linting en cada escriptura de fitxers, escriure analitzadors personalitzats que converteixin les convencions en errors de compilació, estructurar proves basades en taules com a especificacions que l'agent ha de satisfer i més.

El teu AGENTS.md és una mentida. El teu arnès no ho és.

// SOBRE EL PONENT
Dario Castañé

Dario Castañé

Senior Software Engineer a Datadog

Enginyer de programari sènior a Datadog, on codirigeix el desenvolupament i manteniment de l'SDK de codi obert de l'empresa a Go. Té més de 20 anys d'experiència en desenvolupament full-stack, DevOps, cloud computing i arquitectura de programari. Més enllà del seu treball d'enginyeria, és un apassionat del programari lliure i de codi obert, i contribueix activament a nombrosos projectes. En particular, va crear i manté Mergo, una biblioteca Go per fusionar estructures que utilitzen més de 100.000 repositoris a GitHub, incloent-hi projectes importants com Docker.

17:05–17:45 ca
// SOBRE LA XERRADA

Presentació introductòria i pràctica del motor de videojocs de codi obert Godot: com és la seva arquitectura basada en nodes i escenes, com funciona el motor, on trobar recursos i actius, i consells per vèncer la por de no saber per on començar a crear els teus propis videojocs.

// SOBRE EL PONENT
Ivan Reyne

Ivan Reyne

Desenvolupador de Videojocs Indie

Apassionat de la tecnologia des de l'època dels monitors en verd i negre, és enginyer informàtic amb més de dos decennis d'experiència professional a l'estranger. Més enllà del seu recorregut a la indústria, sempre ha mantingut viva la flama del desenvolupament de videojocs, apostant de manera constant per l'ecosistema i les eines Open Source

17:45–18:25 ca
// SOBRE LA XERRADA

Explicarem què és el DNS, on encaixa en el trencaclosques global d'Internet, i acabarem amb una representació audiovisual en directe del que fan els nostres dispositius i la informació que deixem quan utilitzem xarxes públiques mitjançant la tècnica de "Rabdomància".

// SOBRE EL PONENT
Evilham

Evilham

Tresoreria i Infraestructura a eXO.cat

Evilham fa coses d’ordinadors per feina i per viure fa coses com ceràmica, nedar, cantar, o fusta. Actualment a càrrec de la tresoreria d'eXO.cat, Evilham ajuda amb moltes tasques entre bastidors així com moltes altres tasques més "tradicionalment tècniques".

COM ARRIBAR

// TRANSPORT

TRANSPORT PÚBLIC

Girona té accés amb tren i bus des de les principals ciutats de Catalunya i d'AVE desde Barcelona.

// APARCAMENT

VEHICLE PRIVAT

Girona disposa de diversos aparcaments públics a tota la ciutat. Fomentem l'ús del transport compartit — coordineu-vos al canal #general del grup de Telegram Silicon Girona.

// ALLOTJAMENT

ON DORMIR

Girona té una àmplia gama d'hotels i apartaments turístics. La nostra recomanció és l'hotel Carlemany Girona